おかびの悠々制作記

東方二次創作STG完成を目指し、奇妙な音樂を探し求める、みょんな学生の日記。

そもそも、テスト勉強計画を立てること自体が計画倒れしています。つまり、何にも考えていません(ぉ
で、私ゃ気紛れなんで、唐突にSTG制作を再開しました。昨日の内容と真逆ですね。

新しくプロジェクトを起こしたので見えてくる見えてくる、製作中のプログラムの穴。でもそこを直すと全部バグるから、その仕様で行くしかないですね。とりあえず、N-way弾の処理を少しだけ軽くしました。

紅魔郷は、魔理沙AでHardをクリア。(以前は霊夢Bでクリア)



とまぁ、ラストスペルに入る前にストックが切れていたんですよね(^^;こりゃもう駄目かな、と思いつつプレイ。



もう駄目かと思った。右の微妙なスペースに賭けるしかないっ!



おっ!?



と、「紅色の幻想郷」をついでに取得してしまいました(^^
あ〜、運が良かったなぁ。と言うか、やっぱりハードは安定しないね。ルナがクリア出来たから楽勝かと思いましたが、考えが浅はかだったようです。

因みに・・・ルナティックのラストスペル開始弾幕↓



自機(霊夢)?真ん中よりちょっと左の一番下に居ますよ。
弾密度何ですか、コレ。昨日最初に遭遇したときはそりゃ驚きましたよ。
と言うか、この紫大弾自体が非常に避けにくいです。それに加えて動き出す赤弾なんて、素晴らしくルナティックですね。
画像はプラクティスモードの奴ですが、この後紫大弾でピチュったのは言うまでもない。

こ、こんな弾幕よけれるのか?

2008.06.21 22:02 URL | いっし〜 #- [ 編集 ]













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